[1]
Ramadhana, D. et al. 2023. Pengembangan Media Pembelajaran berbasis Game Ular Tangga Numerasi Oleh KKN Unesa untuk Mendukung Program SAS (Sekolah Arek Suroboyo). Dedikasi: Journal of Community Engagement and Empowerment. 1, 1 (Jan. 2023), 16–21. DOI:https://doi.org/10.58706/dedikasi.v1n1.p16-21.